À quoi ressemble le tourisme dans ton monde fictif?

Dans ton monde fictif, certaines villes peuvent être reconnues pour l’exploitation de ses ressources ou la création de produits exceptionnels (ex. : l’industrie textile). Toutefois, d’autres villes peuvent être reconnues pour d’autres raisons, faisant de ces dernières des lieux incontournables pour le tourisme.

Dans cet article, je te propose huit pistes d’exploration pour offrir un point de vue réaliste ou humoristique sur le tourisme dans ton monde fictif.

Qu’est-ce que ça prend pour créer du tourisme dans ton monde fictif?

Certes, pour qu’il y ait des touristes, il faut qu’il y ait des lieux ou des événements dignes d’intérêt. Par contre, lorsqu’on jette un regard sur l’histoire du tourisme dans notre monde, on peut remarquer qu’il y a d’autres facteurs qui entrent en jeu.

Tout d’abord, il doit y avoir des personnes qui ont assez de ressources monétaires pour voyager. La noblesse fait partie des premières classes sociales à voyager par loisir, notamment pour parfaire leur éducation. Puis, avec le développement de l’économie et de l’industrie du tourisme, les bourgeois et les gens de la classe moyenne ont pu visiter à leur tour les lieux faisant l’admiration des nobles.

Ensuite, il y a les moyens de transport. Plus ils sont sûrs et rapides, mieux c’est. Par exemple, le développement des chemins de fer au XIXe siècle a accéléré celui des stations balnéaires, comme Villers-sur-Mer et Aix-les-Bains en France.

Exemple fictif : dans Le fléau d’Angarie de Julie Desjardins, les ornithoplanes et les trains permettent aux voyageurs de se rendre dans les cités alors que les trams du réseau public facilitent les déplacements au cœur de la ville.

Quelles sont les attractions touristiques de ton monde fictif?

Pour résumer ce qu’est une attraction touristique, il s’agit d’un lieu d’intérêt naturel, culturel ou récréatif aménagé dans le but d’attirer des touristes. Lorsqu’on pense aux lieux d’intérêt naturel pouvant susciter la curiosité des visiteurs, nous pouvons penser aux parcs locaux, aux réserves fauniques, aux jardins botaniques, aux zoos ainsi qu’aux aquariums.

Côté culturel, il existe de nombreux exemples : ruines d’anciennes civilisations, vieux bâtiments restaurés (châteaux, bibliothèques, prisons…), monuments, temples religieux, musées, planétariums, etc. On peut même ajouter les boutiques spécialisées, qui attirent une certaine catégorie de touristes (ex. : les boutiques d’antiquités).

Enfin, pour ce qui est des lieux d’intérêt récréatif, nous pouvons songer à tout ce qui est dans le domaine du divertissement : parcs d’attractions, stations de ski, parcs aquatiques, théâtres, cinémas… Certains restaurants thématiques, comme l’Auberge du Dragon Rouge à Montréal, ont une réputation qui permet d’attirer une clientèle non locale.

Exemple fictif : dans la série télévisée Dans une galaxie près de chez vous, Ovégas est une planète-casino visitée entre autres par des personnes âgées, qui voyagent à bord de fusées jaunes.

Quels sont les événements attirant les touristes de ton monde fictif?

Si on se concentre sur notre propre réalité, il y a de ces événements qui ont généré un engouement à un point tel qu’il y avait des visiteurs en provenance des quatre coins de la Terre. Par exemple, le Coachella Valley Music and Arts Festival est l’un des plus importants festivals aux États-Unis, renommé pour la prestation d’artistes de musique rock alternatif, hip-hop ou électronique. Bien entendu, il existe aussi d’autres types de festivals centrés sur une caractéristique particulière (humour, bande dessinée, galette de sarasin, etc.).

Traditionnellement associés au calendrier chrétien, les carnavals sont l’occasion pour les locaux de se déguiser et de faire la fête. Alors que le carnaval de Rio est considéré comme l’événement carnavalesque par excellence, il ne faut pas non plus oublier les autres carnavals, comme celui de Québec, qui tient compte du climat hivernal, notamment avec l’organisation d’une course en canot à glace.

Parlant d’événements sportifs, on ne peut passer sous silence l’impact de la Coupe du monde de football ou celui des Jeux olympiques. Pour d’autres idées de compétitions sportives pouvant se retrouver dans ton monde fictif, je t’invite à lire mon article de blogue à ce sujet!

Il est aussi possible d’intégrer à ton univers fictif des événements à caractère scientifique tels que les conventions. D’ailleurs, si tu imagines la magie comme une science, il peut être pertinent d’envisager un moment durant lequel les magiciens se réunissent dans un même lieu pour discuter des théories et des applications autour de la magie.

Enfin, si tes civilisations fictives désirent souligner l’excellence dans différents domaines (scientifique, artistique, technologique…), elles peuvent s’inspirer des expositions universelles de notre monde. Et pourquoi ne pas en profiter pour mettre en place des structures conçues pour ces événements, mais qui ont une tout autre fonction après l’exposition (ex. : le pavillon des États-Unis de l’Exposion universelle de Montréal en 1967 convertit en musée de l’environnement).

Exemple fictif : dans un des épisodes des Simpsons (S06, E18), les habitants de Springfield adoptent la proposition de Marge (un festival de films) pour attirer des touristes.

Quels sont les moments forts de l’industrie touristique dans ton monde fictif?

Différents facteurs peuvent expliquer une forte affluence de touristes à une certaine période de l’année dans ton monde fictif, à commencer par la mise en place de congés payés et de vacances scolaires. Par exemple, plus d’un quart de la main-d’œuvre québécoise prend congé lors des deux dernières semaines de juillet, une période nommée “vacances de la construction” (période de congé obligatoire pour les travailleurs de la construction).

Un autre facteur est la géographie de ton monde fictif. En effet, si tes régions montagneuses sont propices à la pratique de sports tels que le ski, il y a de fortes chances que l’hiver soit une haute saison touristique. Ce genre de détail est important, puisqu’il influence le prix de l’hébergement.

Exemple fictif : dans la saga Spice and Wolf, Kumersun est le lieu d’un festival d’hiver populaire, à un point tel que les auberges sont toutes occupées.

Quels sont les lieux permettant l’hébergement des touristes de ton monde fictif?

Dans le passé, j’avais écrit un article avec 7 idées de lieux dans lesquels les personnages peuvent trouver refuge pour la nuit. Ainsi, dans un endroit où le niveau d’activité touristique est faible, il y a plus de chances que les voyageurs soient logés chez l’habitant. Sinon, il est également possible de s’inspirer d’autres lieux non cités dans cet article, que ce soit un bed and breakfast, un motel ou un chalet.

En ce qui concerne les lits, j’ai aussi écrit un article à ce sujet, avec différents modèles adaptés selon les circonstances (espaces restreints, climat, présence de créatures nuisibles…). Pour ce qui est du niveau de confort, cela peut varier, incluant la présence ou l’absence de certaines commodités (eau courante, repas, coffre-fort, etc.).

Exemple fictif : dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild, les relais servent à la fois d’écuries et d’auberges.

À quoi ressemble la restauration dans ton monde fictif?

Un autre point méritant réflexion est la manière dont les visiteurs de ton monde fictif se nourrissent lorsqu’ils sont en mode tourisme. D’ailleurs, j’ai aussi écrit un article proposant 6 idées de restaurant, incluant le biergarten, la brasserie en plein air allemande. Bien sûr, il peut y avoir d’autres lieux offrant de la nourriture, comme les cafés, les boulangeries ou les chariots ambulants spécialistes en cuisine de rue (gaufres, frites, châtaignes rôties, crème glacée, etc.).

Dans un monde de fantasy, les tavernes sont un incontournable niveau restauration. Non seulement ils servent nourriture et boissons, ils sont également un lieu de divertissement, avec les jeux de hasard et les spectacles de musiciens (et parfois les bagarres à l’improviste).

Exemple fictif : dans la saga MP3 du Donjon de Naheulbeuk, la taverne du lieu éponyme sert différents types de boisson (bière, vin, whisky) et sa spécialité est l’ours à la bière.

Quelle monnaie est utilisée pour payer les biens et services de ton monde fictif?

Puisqu’on aborde les sujets de l’hébergement et de la restauration, il est aussi important d’avoir une idée de la monnaie utilisée pour payer les biens et services dans ton monde fictif. Les pièces de métal et les billets en papier sont les exemples courants, mais tu peux aussi envisager d’autres types de monnaie, comme des coquillages ou des pierres précieuses. Pour en savoir plus, je t’invite à lire mon article de blogue sur la monnaie.

Toujours en ce qui concerne la monnaie, il est réaliste d’imaginer différentes devises selon tes civilisations fictives. Ainsi, un territoire ayant peu de métaux à exploiter a plus de chances d’utiliser une autre forme de monnaie pour ses échanges économiques. Et s’il y a échanges économiques entre civilisations, les bureaux de change peuvent être une solution à instaurer dans ton monde fictif.

Exemple fictif : dans la saga d’Alégracia de Dominic Bellavance, il existe des bureaux de change pour convertir les bleuzars en verdars et vice-versa.

Qui sont les opposants au tourisme de ton monde fictif?

Le principal avantage du tourisme, c’est l’essor économique créé par les visiteurs. En effet, l’argent apporté par les touristes peut représenter une manne, autant pour les employés de l’industrie touristique que pour les gouvernements.

Cependant, le tourisme est aussi la source de nombreux problèmes. Par exemple, il peut accélérer la dégradation des milieux naturels, transformant un parc en dépotoir après l’organisation d’un festival. Il peut aussi être la cause de bouchons de circulation, surtout si une importante partie de la population prend ses vacances en même temps. Et c’est sans oublier les conditions de travail précaires dans certains milieux, notamment en ce qui concerne le tourisme sexuel.

Voilà pourquoi il est pertinent d’imaginer des opposants au tourisme de ton monde fictif. Ça peut être des militants pour la cause environnementale ou de fervents adeptes d’un culte consacré à la divinité de la nature. Ça peut aussi être des nobles préférant la quiétude habituelle de leur domaine ou des commerçants ayant ras-le-bol du manque de savoir-vivre des visiteurs.

Enfin, dans certains cas, ce ne sont pas les personnes qui vont nuire aux activités touristiques de ton monde fictif, mais des événements comme les catastrophes naturelles, les épidémies ou les guerres.

Exemple fictif : naturellement, une attaque-surprise d’orcs dans le jeu vidéo Ale & Tale Tavern va faire fuir les clients de ta taverne.

Comme tu peux le constater, il y a plusieurs éléments à prendre en compte si tu souhaites intégrer le tourisme dans ton monde fictif. Ça peut sembler une lourde tâche, mais c’est aussi un intéressant exercice de réflexion pour ajouter une touche d’originalité à tes villes et villages fictifs.

Sur ce, bonne création! 😀

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Dans cet article, je te propose huit pistes d’exploration pour offrir un point de vue réaliste ou humoristique sur le tourisme dans ton monde fictif. #worldbuilding #tourisme #voyage

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